Oficiais Humanos

 

Oficiais humanos 

Humano 

Atributos 6/4/3

Habilidades 12/8/5

Antecedentes 5

Virtudes 7

Militares - 21 Pontos de Bônus 

Antecedentes extra - Patente e Arsenal 

Defeito - Código e Hierarquia Militar, 

Equipamento padrão básico 

Colete de Polimétrico peitoral reforçado com colete  - absorve dano agravado de armas de energia e de balas de grosso calibre 

Kit de primeiros socorros e ração 

Kit de reparo de equipamentos 

Fuzil de assalto de última geração com silenciador 

Dano 7 de dano agravado, modo rajada de ataque em área em troca de limpar o pente 

Possui um pente extra 

Cada pente tem 30 tiros 

Faca militar 

Transmissor e comunicador de frequência especial ( funciona em todo o planeta )

Kit de mini Drone 

Kit de construção de bomba de impacto nuclear sem radiação, pode ser modificado para gerar 6 granadas de alto impacto 

Exército 

Força  + 1

+1 em sobrevivência, armas de fogo, briga, furtividade,armas brancas, Estratégia militar, Condução de veículos 


Aeronáutica 

Destreza + 1 

+ 1 em sobrevivência, armas de fogo, Pilotagem de veículos humanos e alienígenas, briga 


Marinha 

Vigor + 1

Conseguem prender o dobro de fôlego que um humano comum, + 1 em sobrevivência e armas de fogo, Natação e demolições ( habilidade secundária ) , + 1 em briga 


Engenheiro Militar 

+ 1 em Raciocinio

+ 1 em segurança, tecnologia, computadores, reparos, engenharia e engenharia militar 

Civil - 30 de Bônus 

Equipamentos tecnológicos variados de acordo com a sua área, computador decodificador na forma se um tablet, comunicador, uma pistola Com dois pentes é uma faca militar 

Colete de Polimétrico peitoral reforçado com colete  - absorve dano agravado de armas de energia e de balas de grosso calibre 


Patrono 

Pessoa comum que foi contratada devido a sua alta inteligência e capacidade conhecida, não só cientistas como investigadores, tanto das forças policiais quanto de corporações privadas, além de oficiais de inteligência que aceitam os contratos do complexo industrial de segredo de segurança nacional em troca de participar do projeto e ter acesso as patentes 

Outros podem ser da UDN ( Unidade de Defesa Nacional ), criada junto com o Stargate como uma supervisão direta dod governos sob os militares  envolvidos no Stargate 


Qualidades de Oficiais humanos 

(+1) Ex hospedeiro - de alguma forma você sobreviveu a ter um simbionte tirado de você, agora você pode sentir a presença de simbiontes e acessar tecnologia deles ao custo da perda de um nível de vitalidade por acesso 

(+2) descendente dos antigos - você tem no seu DNA uma grande parte daqueles que criaram o Stargate, a tecnologia deles é baseada em seu DNA, por isso você pode ativada 

(+1) civilização avançada - sua civilização está acima da Terra, podendo já começar com habilidades que estão acima da tecnologia da Terra 

Defeitos 

(-2) civilização de baixa tecnologia- Sua civilização  alienígena nao é desenvolvida, vivendo como se estivessem na Era de Bronze, não pode começar com nenhuma habilidade que ligue a tecnologia moderna e no máximo pode ter Armas de Fogo 1, porém pode melhorar isso com pontos de experiência 

(-1) civilização pouco avançada, seu povo está na era pré criação de computadores modernos ( como nos anos 60), por isso nao pode ter acesso a tecnologia que supere esse período 



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